Ray-tracing, desbloqueo de framerate y más novedades llegan a Marvel’s Guardians of the Galaxy
El más reciente parche ya está listo para descargarse en consolas.
Desde su lanzamiento y hasta la fecha, Marvel’s Guardians of the Galaxy ha recibido constantes actualizaciones para mejorar el juego, con uno recién lanzado.
Ya disponible en consolas y en un par de días en PC, este parche llega para mejorar el rendimiento del título desarrollado por Eidos Montreal.
Entre los aspectos más destacados son el añadido del ray-tracing en PlayStation 5 y Xbox Series X, modo que ya estaba en computadoras.
Otro de los cambios más destacados se da en Xbox Series S, que tras este update ya podrá correr el juego a 60 cuadros por segundo.
La versión para PlayStation 4 también se verá beneficiada con el parche al mejorar el rendimiento y algunos problemas en concreto que, si bien no fueron especificados, si se aclaró que solo estaban en el modelo base de esta consola.
We're deploying a new patch on PlayStation & Xbox today. Along with fixes for various issues, it's bringing:
☀️ Ray Tracing Mode for PS5 and Series X
🔓 Uncapped framerate option for Series S
🚀 Improved performance for base PS4Read on for full details 👇https://t.co/RYi0qPf5MN
— Marvel's Guardians of the Galaxy (@GOTGTheGame) November 17, 2021
Finalmente se destacan arreglos de múltiples bugs en diferentes episodios de la aventura como la desaparición de algunos Guardianes en combate.
Marvel’s Guardians of the Galaxy está ya disponible para su compra en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X y PC.
Fuente: Marvel’s Guardians of the Galaxy
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