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Buscando ofrecer una experiencia única para cada jugador.

Desde Metal Gear y hasta Death Stranding, Hideo Kojima ha buscado diferentes formas de juego en sus proyectos con algunas ideas bastante interesantes.

En charla con la revista An-An, Kojima habló sobre conceptos que tiene en mente para aplicar en alguno de sus futuros videojuegos. Una de estas ideas es la de poder crear un videojuego que este vaya cambiando su jugabilidad en tiempo real.

“Crear un juego que cambie en tiempo real. Aunque hay personas de diferentes edades y oficios jugando al mismo juego, juegan del mismo modo”.

La mente tras la franquicia Metal Gear puso como ejemplo como un juego así sería diferente en cada jugador dependiendo su lugar en donde viva.

“Quiero que un juego cambie basándose en el lugar donde vive esa persona, y en cuál es su perspectiva única”, apuntó en la entrevista.

Si bien la idea en principio podría sonar complicada, Hideo resaltó como Boktai: The Sun Is in Your Hand de Game Boy Advance ya hizo algo similar.

“Como derrotabas vampiros usando la luz del sol, eso cambiaba según dónde y cuándo jugaras al juego (Boktai: The Sun Is in Your Hand)”, cerró.

Por lo pronto, Hideo Kojima se prepara para el estreno de Death Stranding Director’s Cut este 24 de septiembre en PlayStation 5, con rumores de otro título ya en desarrollo que podría tratarse de una segunda parte de la aventura de Sam Porter.

Fuente: Siliconera

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