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EA respetará la forma de trabajo del estudio del Reino Unido.

Electronic Arts cerró la compra de Codemasters el pasado mes de febrero, en movimiento que no afectará en nada la identidad del estudio especialista en carreras.

Andrew Wilson, CEO de EA, dejó en claro que no meterán ningún tipo de mano en el trabajo de Codemasters, respetando la forma en la que estos vienen trabajando.

Wilson puso como ejemplo Respawn Entertainment, estudio también adquirido por EA y que ha gozado de independencia al momento de hacer sus desarrollos.

“Al igual que con Respawn, nuestra idea no es entrar y hacernos cargo de Codemasters; nuestro enfoque no es entrar y convertir Codemasters en otro estudio de Electronic Arts; nuestra orientación gira en torno a la provisión de oportunidades”, afirma.

Desde EA quieren darle las últimas y mejores herramientas posibles al equipo de Codemasters para que estos puedan mejorar sus trabajos.

Del lado de Codemasters, estos están muy contentos con la adquisición ya que esta ayudará también a tener un alcance mucho mayor a nivel de ventas.

“EA aporta una escala con sus músculos de ventas y marketing, experiencia en servicios en vivo, plataformas de análisis de vanguardia, acceso a EA, EA Play, Origin… es mucha la riqueza que aporta EA en términos de sus servicios”, dijo Frank Sagnier, CEO de Codemasters.

El primer trabajo lanzado en conjunto tras la compra será F1 2021, simulador de la Fórmula 1 que se estrenará el 16 de julio en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X y PC.

Fuente: VGC

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