Los futuros juegos de Yakuza serán RPG por turnos
Gracias a la enorme recepción que tuvo Yakuza Like a Dragon.
Lo que en un primer momento fue solo un experimento para darle un aire diferente a los juegos de Yakuza, de ahora en adelante será un estándar para la serie principal.
Toshihiro Nagoshi, creador de la saga y el productor Kazuki Hosokawa fueron entrevistados por IGN en donde hablaron sobre las próximas entregas de la saga, dejando en claro que el tono será similar a lo visto en Yakuza Like a Dragon como un RPG por turnos.
“La serie Yakuza se ha transformado en un juego de rol por turnos“.
Naciendo como una propuesta de acción con su primera entrega en el 2005, la saga Yakuza dio una vuelta de tuerca con Yakuza Like a Dragon, juego que tuvo una enorme recepción por los jugadores siendo altamente querido al día de hoy.
LA ACCIÓN SE PASARÁ A LOST JUDGMENT
Mientras la serie principal se enfocará en los turnos como su base jugable, la acción desenfrenada se trasladará al spin-off llamado Lost Judgment.
“A lo largo del año, Ryu ga Gotoku Studio ha acumulado recursos y conocimientos para crear juegos de acción llamativos y estimulantes que son fáciles de disfrutar. Decidimos que deberíamos dejar que nuestro estilo de juego de acción característico siguiera vivo a través de Lost Judgment”.
En Lost Judgment se le dará continuación a las aventuras del detective Yagami del primer Judgment, en juego que está planeado para estrenarse el 24 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S/X.
Fuente: IGN
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