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La apuesta de la compañía con Stadia continúa, con la diferencia de que ya no buscará desarrollar internamente videojuegos exclusivos

Vía comunicado de prensa, Google dio a conocer el cierre de Stadia Games & Entertainment, cuyo principal objetivo era él desarrollo interno de videojuegos exclusivos para su plataforma Stadia.

Por supuesto, con lo anterior muchas personas han quedado sin empleo, incluyendo a Jade Raymond, jefa de esta división. En ese sentido, la compañía enfatizó que hará lo posible por encontrar acomodo a sus ahora ex trabajadores en otras empresas.

Google, agregó que a partir de ahora se enfocará en aprovechar la tecnología de Stadia para socios de la industria y profundizar sus asociaciones comerciales. En otras palabras, adiós a desarrollos in-house, hola a todos los juegos que puedan venir de publicadoras y desarrolladores externas.

Al respecto habló Phil Harrison, vicepresidente y generente general de Stadia, quien resaltó la importancia de construir estas relacionas con otras compañías, además de añadir que están comprometidos con el futuro de los juegos en la nube y el impulso de la industria.

“Nuestro objetivo sigue centrado en crear la mejor plataforma posible para los jugadores y la tecnología para nuestros socios, dando vida a estas experiencias para las personas de todo el mundo”, declaró.

Como siempre sudece en estos casos, solamente el futuro nos dirá que pasará con esta plataforma de Google, para muchos, mal encaminada desde un principio.

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