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El juego de siguiente generación y PC de Daedalic Entertainment, The Lord of the Rings: Gollum, se deja ver en movimiento por prmera vez en este avance cinemático

Hace algunos meses, pudimos conocer las primeras imágenes de The Lord of the Rings: Gollum, el título de Daedalic Entertainment inspirado, por supuetso, en el universo creado por J. R. R. Tolkien.

Sin embargo, no es sino hasta ahora que tenemos oportunidad de observar el juego en movimiento. Bueno, más o menos, pues en realidad el trailer liberado el día de hoy es un teaser totalmente cinemático, es decir, sin nada de gameplay como tal.

Aquí el avance:

Un juego lleno de “acción sigilosa”

Además de contar con la primicia del trailer, el medio estadounidense IGN ha compartido nuevos detalles sobre la jugabilidad.

Por ejemplo, ahora sabemos que el título mezcla el sigilo con el parkour de escalada vertical. Algo similar a lo visto en Prince of Persia, según palabras de Martin Wilkes, diseñador principal del proyecto.

“Es principalmente un juego que no es de combate, pero Gollum podrá eliminar enemigos sigilosamente. Sin embargo, esto no será fácil y siempre conllevará grandes riesgos. Queremos que los jugadores sopesen cuidadosamente estos encuentros. Después de todo, los puntos fuertes de Gollum radican en la astucia, no en el combate “, agregó.

Cabe notar que, aunque Gollum no usará armas, esto no significa que estará completamente indefenso. Su manera de afrontar a los enemigos consistirá en mantenerlos a distancia, para lo cual podrá arrojar objetos que vaya encontrando en su camino, además de sacar ventaja de las condiciones del propio entorno que le rodea.

Otra forma de atacar será mediante las habilidades de los “aliados especiales”. Según el diseñador narrativo principal, Tilman Schanen, se trata de personajes familiares que en su mayoría desempeñarán papeles pequeños en la historia, aunque “en algunos casos muy importantes”.

Finalmente, se plantea la existencia de un sistema de toma de deciiones, con el jugador deberá elegir entre las respuestas propuestas por su personalidad Smeagol o la personalidad de Gollum. De acuerdo a Schanen, las decisiones influirán directamente en la manera en cómo sentimos el juego.

“La persona dominante puede influir en animaciones, paisajes sonoros, ciertas situaciones de juego y diálogos en el juego”, puntualizó.

The Lord of the Rings: Gollum está actualmente en desarrolllo para plataformas de siguiente generación, es decir, PlayStation 5 y Xbox Series X, así como también para PC. Sobre su fecha de lanzamiento, por ahora únicamente se sabe que llegará en algún momento de 2021.

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