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No tienen planes de hacer algo con sus grandes clásicos.

En una época donde diversos estudios apuestan por remasterizaciones o secuelas de sus juegos clásicos, Rare se enfoca solo en crear nuevas IP.

Simon Prodger, director de estrategia para audiencia y marcas de Rare, fue entrevistado por el portal GamesIndustry. Aquí, habló sobre los planes que tiene la compañía de cara a los siguientes años con respecto al lanzamiento de títulos.

Prodger aseguró que la estrategia está enfocada en ir hacia adelante con cosas nuevas y no apostar por revivir algunos de sus grandes clásicos.

“Hacer cosas nuevas siempre ha sido parte del ADN de Rare. Todo lo que estamos haciendo es tratar de formalizarlo”, fueron sus declaraciones.

El director de estrategia igualmente se refirió a la actitud que han tenido los fanáticos con los recientes juegos del estudio, señalando que estos han tenido una muy buena recepción como han sido los casos de Sea of Thieves y Everwild.

“La actitud de nuestras comunidades ha cambiado significativamente a través de los años. La gente se emocionó mucho con (el anuncio de) Everwild y no vimos comentarios mencionado que no era Banjo 3“, finalizó Simon en la entrevista.

Ya como parte de los Xbox Game Studios, Rare actualmente está de lleno en el desarrollo de Everwild, un juego AAA en tercera persona con toques de fantasía que fue apenas presentado en noviembre pasado y del que no hay fecha de estreno.

Fuente: GamesIndustry.biz

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