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Ambientación, sistema de juego y diseño de niveles son puntos clave para Shadow of the Tomb Raider. ¡Ve más de ellos!

Desde 2013 con el inicio de la trilogía de Lara Croft, la ambientación, las mecánicas de juego y las tumbas, han sido de los elementos a los que más atención le han puesto Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Square Enix.

Para Shadow of the Tomb Raider la historia y el enfoque no han cambiado para nada, y con esta conclusión, los estudios involucrados tienen la intención de mostrar todo el potencial del que son capaces.

A manera de un pequeño previo a lo que aguarda el próximo 14 de septiembre, día en el que finalmente llega a Xbox One, PlayStation 4 y PC, se publicaron una serie de videos que muestran los atributos de Shadow of the Tomb Raider:

  • Un mundo apantallante

  • Tumbas letales

  • Tácticas de combate

Como es visible en los videos, el poder gráfico es de asombrarse en paisajes abiertos o dentro de cuevas y tumbas; por otro lado, el dinamismo de Lara Croft se mantiene en el sistema de combate, al poder emplear a su favor los elementos del entorno para escabullirse y eliminar a los enemigos.

¿Cuántos esperan por poder jugar este título?

Fuente: Square Enix.

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