Bajo un concepto de expansión de la franquicia como fue con Fallout: New Vegas.
Mostrando el sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo y hechizos.
El director de diseño del juego confiesa que siempre se pensó en ser un juego individual.
Se estrenará la próxima semana.
Iba a estar inspirado en una de las clásicas novelas de Julio Verne.
Tiene inclusive algunas ideas del lugar donde se realizaría la historia.