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La temporada 5 ya está disponible y trae una gran lista de actualizaciones.

Nueva temporada nueva actualización, además de los cambios que vas a ver en el mapa añadiendo nuevas zonas como el desierto, Palmeras Paradisíacas, Lindes Lujosas y otras zonas nuevas que no tienen nombre como barcos vikingos, estatuas antiguas y una de las nuevas novedades, el carrito todoterreno que podrá alojar a todo tu escuadrón.

A partir de ahora puedes adquirir tu pase de temporada por 950 pavos, o también puedes adquirir el pase de batalla con 25 niveles a un precio de 2800 pavos. La decisión es tuya.

Con la nueva actualización, Epic Games resolvió algunos problemas que afectaban la experiencia del juego, además se han quitado algunas mecánicas como disparar un arma y cambiar inmediatamente a otra y algo que ocasionaba mucha molestia, los disparos de la escopeta en ocasiones no dañaba a tu enemigo. A continuación te compartimos una lista de los cambios más importantes dentro del juego.

GENERAL

  • Ahora, cuando aparece el mensaje emergente “Invitación al grupo” en la IU, puedes aceptar de inmediato la invitación en lugar de tener que abrir el Buscador de grupos.
  • Ahora en consolas, se usará menos almacenamiento de sombras. Esto mejorará los tamaños de los parches y disminuirá los tiempos de carga.

ARMAS Y OBJETOS

  • Ahora, las escopetas indican cuántos cartuchos impactan, se puede ver en la retícula.
  • Se cambiaron los patrones de propagación de las escopetas para que no sean consistentes con ninguna variación.
  • Después de disparar una escopeta, no se puede disparar otra escopeta después de un breve periodo de tiempo.
  • Se disminuyó la asistencia de puntería del rifle de caza al apuntar para que coincida con los otros rifles de francotirador que disparan proyectiles.
  • Se cambió el perfil de disminución de daño del subfusil con silenciador para que sea el mismo que los otros subfusiles.La reducción de daño por distancia comienza a los 24 metros en lugar de a los 28 metros.
    • El daño disminuye a 80 % en 35 metros (antes era 85 % en 47,5 metros).
    • El daño disminuye a 65 % en 50+ metros (antes era 75 % en 70+ metros).

JUGABILIDAD

  • Carrito todoterreno (CTT)El nuevo carrito todoterreno tiene espacio para todo el escuadrón.
  • Consigan un potenciador de velocidad después de derrapar.
  • El techo actúa como una plataforma de rebote.
  • Trabajen en conjunto como pasajeros de retaguardia para superar obstáculos con el carrito todoterreno. Inclínense hacia atrás y suelten el botón al mismo tiempo para saltar mucho más alto.Inclínense hacia atrás al oprimir la tecla S en los teclados o al mantener oprimido el joystick en los controles.
  • Mapa actualizadoBioma nuevo: desierto
  • Nueva ubicación: Palmeras Paradisíacas
  • Nueva ubicación: Lindes Lujosas
  • También aparecieron algunos puntos de interés sin nombre por toda la isla.
  • Ahora, el centro de los círculos de tormenta 7, 8 y 9 pueden cambiar en direcciones aleatorias en lugar de solo encogerse. Mientras la tormenta se aproxima, se moverá y encogerá en una ubicación nueva.
  • A partir de la temporada 5, los desafíos progresivos ya no estarán restringidos a una sola temporada. Ahora, pueden completar los desafíos progresivos a su propio ritmo.
  • Ahora, los desafíos progresivos se completan al conseguir una cantidad fija de PE y ya no dependen de su nivel de temporada.
  • Ahora, los desafíos semanales se dividen en dos secciones: gratuitos y pase de batalla. Los primeros 3 desafíos estarán disponibles de forma gratuita mientras que los últimos 4 solo estarán disponibles si tienen el pase de batalla.
  • El umbral para completar cada paquete de desafío semanal seguirá siendo 4.
  • Ahora, los jugadores abatidos pero no fuera (ANPF) tienen una menor colisión.
    • Antes, su colisión se encontraba en la altura de pie, lo cual provocaba que los jugadores APNF no pudieran arrastrarse debajo de las puertas o construcciones en algunos casos.Los jugadores que estaban agachados cuando los derribaron y quedaron APNF permanecerán agachados cuando sean reanimados.
  • Ahora, usar gestos interrumpirá el esprint.
  • Ahora pueden ganar PE por revivir a compañeros de equipo en los MPL 50v50 y Equipos de 20 hasta tres veces por partida (30 de PE, 10 de PE y 10 de PE).
  • Ahora, la retícula de las armas se desvanecerá ligeramente al recargar, cuando estén sin munición o al cambiar de armas.
  • Ahora, la cámara del jugador puede ver fuera del agua cuando camina en lagos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Ahora, las plataformas de lanzamiento y las fogatas acogedoras destruyen los objetos pequeños que se sobreponen al colocarlas.
  • Disminuimos el volumen de activación de las trampas de piso para que se ajusten mejor a los efectos visuales y evitar que se activen al estar de pie en los salientes de arriba.
  • Ahora, las llamas de suministros caen al suelo si se destruye el objeto en el que se encontraban.
  • Ahora, los jugadores abatidos pero no fuera contarán correctamente en el progreso de los desafíos.
  • Correr de forma automática ya no se cancelará si sueltan el joystick y lo mueven ligeramente hacia atrás mientras usan un control.
  • Se corrigió un error que provocaba que correr de forma automática pudiera activarse mientras usaban un carrito de supermercado.
  • Ahora, el primer círculo de tormenta infligirá 1 de daño consistentemente.
  • Los jugadores ya no se quedarán atrapados en una puerta si estaban de pie en ella al cerrarla.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunas animaciones de arma no se reprodujeran.
  • Correr de forma automática ya no se puede activar al correr en reversa.
  • Ahora, las texturas aparecerán correctamente mientras están en el modo de edición.
  • Se corrige un cierre inesperado que podía ocurrir al cerrar sesión.

Pueden encontrar una lista más completa de los cambios en el blog oficial de Epic Games.

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