Festival Pixelatl: guía con lo mejor para el segundo día

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Un menú con lo más destacado para ver en el segundo día del Festival Pixelatl.

El Festival Pixelatl continúa y las actividades no paran, como el día anterior les traemos la guía con lo más destacado que habrá para este jueves 8 de septiembre.

Después de un día inaugural muy intenso y lleno de excelentes conferencias el segundo día no se quedará atrás así es que estas son nuestras recomenaciones para un mejor disfrute del festival:

Curador de Aliens (11:30 am)

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Imparte: Carlos Arenas.

Nacido en 1971 en Valencia (España), Carlos Arenas vive y trabaja allí como curador independiente, escritor y profesor.

Desde 2009 imparte clases de Historia del Arte e Historia del Cine en la Universitat de València, en la que se doctoró en Historia del Arte; es responsable de varias exposiciones dedicadas a HR Giger, José Hernández, el diseño cinematográfico y el arte fantástico. Sus escritos incluyen libros sobre cine, iconografía, animación y diseño.

De qué trata: El creador de las más grandes exposiciones en el mundo sobre el arte de las películas de Alien, compartirá en esta charla el proceso para llevar una IP al museo.

Lo Mejor de dos Mundos presentado por Wacom (16:00 hrs.)

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Imparte: Lee Sean Johnson. Thomas es un artista originario de Brooklyn, que se ha desarrollado en las industrias de la animación y el cómic. Supervisó el diseño de personajes y codirigió las temporadas 1 y 2 de The Boondocks para Adult Swim. Desarrolló storyboards para shows de Disney Channel (Kim Possible), Cartoon Network (Ben10: Alien Force) y Warner Bros. Animation (The Batman, Superman/Batman Public Enemies, Green Lantern: First Flight, entre otros). En su paso por  Corea del Sur como parte del staff de producción de un estudio. De su paso por Seúl, destaca su colaboración con el estudio Mir como artista de storyboard y animación en The Legend of Korra,

De qué trata: Aprender a balancear el arte y negocio de hacer animación tradicional con estética Asiática para audiencias globales es un tarea complicada que LeSean Thomas ha podido aprender y dominar. Nos contará sobre sus experiencias desde El Bronx, pasando por los grandes estudios y en Corea, hasta la creación de sus propios proyectos de animación con aclamados estudios y talento de Japón.

Crear Narrativa a través del diseño de mundos (17:00 hrs.)

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Imparte: Joel Burgess. Actual mente funge como World Director para Ubisoft. Joel trabajó directamente en el desarrollo de dos de las franquicias más famosas de Bethesda: Fallout (en las entregas 3 y 4 de la saga) y The Elder Scrolls (TESIV: Oblivion y TESV: Skyrim), involucrándose además en diseño de niveles, guión, diseñador de escenarios, entre otras tareas.

De qué trata: La creciente audiencia de video jugadores demanda mundos más convincentes y mejor realizados que nunca antes. Un ambiente y escenario bien ejecutado puede proveer un fuerte cimiento para la narrativa autoral, creada por el equipo de desarrollo. y también crea un contexto significativo para narrativas emergentes que surgen de las acciones mismas de los jugadores en el mundo.

Terror y animación: El desafío de las Narrativas (18:30 hrs.)

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Imparte: Raúl García. animador y director español que desarrolló gran parte de su carrera en Los Ángeles (USA) trabajando para Disney Animation Studio en títulos (algunos de los cuales hicieron historia), como Fievel, Aladdin, El rey león, El jorobado de Notre-Dame o Fantasía 2000, por mencionar sólo algunos de ellos.

De qué trata: Con una trayectoria que incluye su participación en algunos de los clásicos infantiles de la etapa nombrada como “el renacimiento de Disney” (El Rey León, Hércules y Tarzán, por mencionar algunos), hasta la versión animada de algunos de los relatos de Edgar Allan Poe contenidos en “Historias Extraordinarias”, el destacado animador y director Raúl García (ganador del Goya por “El Lince Perdido” -2008), nos explicará los desafíos de abordar con animación los más diversos géneros narrativos.

Draw Your Imagination (20:00 hrs.)

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Imparte: Kim Jung Gi. Uno de los más talentosos artistas de la actualidad, sino es que el más, Jung Gi es un consolidado artista sudcoreano cuyo trabajo ha atraído la atención de millones alrededor del mundo. Ha sido comisionado por Marvel para hacer las portadas alternativas de Civil War 2. Desde 2007, ha publicado tres cuadernos de dibujo que contienen más de 2,200 páginas de su monumental trabajo artístico.

De qué trata: Jung Gi cuenta con la habilidad de visualizar su dibujo antes de realizarlo, es decir, no necesita referencias visuales, ni bocetos preliminares para dibujar, sólo sus propias imágenes mentales. Tras ver los extravagantes trazos de Kim Jung Gi, te darás cuenta que no se necesita equipo de lujo para expresar aquello que hay en tu corazón.

Durante la conferencia, tendrás la oportunidad de ver un lienzo blanco convertirse en una complicada escena con perspectiva y usando la anatomía humana.

Recuerden que esta es solo una breve selección hecha por nosotros de las actividades en Pixelatl, para consultar el programa completo del festival pueden visitar la página oficial.

 

Miguel Perdomo

Born @ the videogame era / Editor en Jefe de Gamer Style / Conductor en Gamer Style Radio / Videojuegos, cine y literatura mis pasiones / @mikeperdomo